2005-05-17から1日間の記事一覧

考えがまとまっていないけど

遅い反応だけど、メソッドの呼び出しについて。 よーく考えると、画面内の1処理(アクション)に1つのクラスを割り当てるというのが今までのmapleの考え方で、これは実はすごく実装がシンプルになるのが利点だす。 その代わりにすごく単純な処理(例えばた…